Interaksjonsdesign
Vi vet hva som fungerer og hva som ikke fungerer basert på erfaringer fra brukertester, litteratur og internasjonal forskning. Det finnes mange gode prinsipper for interaksjonsdesign. Vi kjenner konvensjonene - samtidig som vi vet når de skal brytes.
Når vi jobber med interaksjonsdesign ser vi på hvordan løsningen skal utformes. Vi ser på hvilke elementer - tekst, knapper og bilder - som skal med, hvor de skal plasseres og hvordan flyten i løsningen skal være.
Vi hjelper deg med å:
- Skissere en brukervennlig sidestruktur
- Velge en navigasjonsmodell som passer deg og dine behov
- Lage wireframes (skjelett som viser de ulike elementene som skal inn i de ulike skjermbildene) og klikkbare prototyper
- Lage et enkelt grafisk design som utgangspunkt for videre arbeid
Fra papirskisser til klikkbar prototyp
Med utgangspunkt i arbeidet som er gjort med konsept utarbeides skisser med økende detaljeringsgrad. Vi starter som oftest med en eller flere arbeidsdugnader med prosjektgruppen. Her diskuteres og besluttes blant annet navigasjonsprinsipp og struktur for skjermbildene. Verktøyene vi bruker i denne prosessen er blant annet whiteboard, papir, post-it, lapper i ulike farger, tape og heftemasse.
Videre raffinerer vi prototypen og visualiserer løsningene digitalt ved hjelp av dataprogrammer som PowerPoint, Visio og Fireworks, alt etter hvilke løsninger vi lager. Prototypene inneholder alle de viktigste skjermbildene og illustrerer navigasjon, sidestruktur og interaksjonselementer. Vi bruker prototypen aktivt for å kommunisere løsningen og for å få innspill fra dere i prosjektgruppen og andre nøkkelpersoner. Ofte gjør vi også prototypen klikkbar for å brukerteste den med sluttbrukere. Slik sikrer vi at arbeidet går i riktig retning.